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星之翼PC版 v2.5.5官方正式版
- 更新时间 2024-11-28
- 软件大小 67.4MB
- 软件版本 2.5.5
- 系统平台 WinAll
- 分类 动作游戏
- 软件语言 简体中文
《星之翼》是一款拥有高自由度战斗玩法,和丰富技能搭配的「空中3D即时竞技」类游戏。你将作为前文明遗迹的幸存者,在星导科技构成的世界中展开冒险,为了重拾被遗忘的记忆,你将踏上旅途,行走广阔的世界,见证世界的改变,与无数同伴邂逅,决定属于你自己的命运吧。
《星之翼》是融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验。
游戏亮点:
1、星导使 限时招募
全新角色「霁雨烟暝-晴霓」
2、格挡闪避 锁定诱导
极限操作绝地反击
3、空中对决 极限走位
360度无限制战斗
4、射击格斗 自由切换
枪炮利刃 畅爽连招
5、好友开黑 策略战斗
2V2组队快节奏对战
游戏新角色介绍:
霁雨烟暝【晴霓】
来自东州的行商,对外宣称是为了进行贸易活动而来。实际上是为了监视保护秋雨和小玲而来的玄机流弟子,作为二人的前辈在照顾她们的同时也在利用这次旅行不断提升自己的阅历。
小恶魔【咲迦】
没人知道她来自哪里,目前作为街头之家的初期成员之一而活动。穿梭在诸多城邦之中,为街头之家的建立和发展付出了很多努力,也收留了很多无家可归的孤儿,性格古怪多变的她似乎一直在寻找着什么…
游戏特色:
【经典GVG格斗操作】
射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!对战细节拉满!你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!
【"射击+白刃"双格斗】
你将体验到的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战!无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。
【COST战力平衡系统】
游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!
【三分钟一局爽快对决】
主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!
《星之翼》1.3版本
「利刃与霓裳」上线!新阵营角色、新皮肤登场!更有全新S4赛季开启!
▶ 1.3版本更新重点内容
【全新角色登场】
小恶魔-咲迦:
没人知道她来自哪里,目前作为街头之家的成员活动。
她穿梭于众多城邦之间,为街头之家的创立与壮大倾尽心血。性情多变、独具一格的她,不仅慷慨地接纳了众多流离失所的孤儿,给予他们一个温暖的避风港,而且在这一过程中,她似乎还在不懈地追寻着什么……
霁雨烟暝-晴霓:
来自东州的行商,对外宣称是为了进行贸易活动而来。
实际上是为了监视保护秋雨和小玲而来的玄机流弟子,作为二人的前辈在照顾她们的同时也在利用这次旅行不断提升自己的阅历。
轨道守卫-暗星:
被称作使者的前文明遗产之一,较少被目击,活动范围也不确定。
鲜少被目击的对象,没有与任何人交流的意愿,即便是面对其他使者也是一副高高在上的姿态,可以说是很不友好的类型。
【S4赛季双倍积分开启】
1.S3赛季结算后,天梯段位在无上巨星Ⅲ以上的玩家(包含无上巨星Ⅲ3500分),可领取赛季专属结算皮肤【赤蝎-晶核猎手】。
2.S4赛季通行证皮肤【阿依达-亲卫队之星】上线!团长们可以通过S4赛季高级通行证获取。
3.为了帮助各位团长给S4赛季开个好头,S4赛季开启后的首周将开启双倍天梯分活动,胜利时可以获得双倍的天梯分,失败时扣分不变,每日可享受一定次数的双倍积分。
4.随着往期角色的增多,为了给团长们更好的游戏体验,我们将补给包(大)拆分为若干个包含不同时期往期角色的碎片箱,团长们可根据自身需求选择对应的角色碎片箱开启。
【新内容敬请期待】
举报功能与行为分系统、游戏攻略站功能、天梯匹配系统(单双排)优化、界面UI优化、新角色皮肤【晴霓-直属监察人】以及大家期待的七枪-风泳装皮肤等重要内容后续也将会爆料展示给大家!敬请期待~
星之翼 最新版
游戏问题更新修复及优化一览
1.格丽芬:修复爆发技第四击无法命中的问题
2.风:修复【后+主格斗】某些情况下第二击无法命中的问题
3.修复某些情况下,在空中将目标打出连击保护时,目标不会进入受击的问题
4.修复MVP结算界面头像框显示不正确的问题
5.对战开始前,等待加载的最大时间增加60秒
6.萨拉芙:【左/右+主格斗】第4击硬直时长增加:0.8→1.1秒
7.修复在硬直结束的瞬间,再次受击,硬直不会生效的问题
8.修复某些情况下,buff状态在觉醒结束时会被强制关闭的问题(娅米,雪鸮)
9.修复街机模式1-3关卡,演示阶段无法正常进行的问题
01.BanPick界面中将隐藏对手天赋
11.修复角色预览界面切换角色时边缘光过渡效果异常的问题
12.娅米:【后+副格斗】:飞行速度增加10%,且当娅米被击飞后子弹才会自动销毁
13.娅米:【前+主格斗】按键改为【后+主格斗】,并增加被【后+副射击】打断的取消路线,突进速度增加10%
14.娅米:【副射击】、【左右+副射击】、【主格斗】、【副格斗】未命中目标将不会进行后续攻击
15.弗莉德:修复骑乘状态下使用任何技能后按任何方向键后仍会退出骑乘状态的问题
16.弗莉德:修复【前+主格斗】在格斗型星能爆发情况下无法持续命中敌人的问题
17.帕拉斯:修复【副格斗派生】在格斗型星能爆发情况下动画表现不正确,无法持续命中敌人的问题
18.萨拉芙:修复某些情况下,【左/右+主格斗】最后一击无法造成硬直的bug
19.修复某些情况下,角色硬直不生效的问题
20.修复移动端,落地硬直期间双击上升会自动触发冲刺+上升的问题
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